2018. február 19., hétfő

Mennyire használható ma egy régebbi iPad?

Az iPad termékvonalat rendszeresen frissíti az Apple, így elég sok modell közül lehet választani. A régebbi készülékek szoftveres támogatását egy idő után itt is megszünteti a cég, így a használhatóság szempontjából fontos, hogy azok milyen iOS-verzióig frissíthetőek, és hogy a korábbi iOS-verziókat használva milyen korlátozásokkal kerülünk szembe.

Első generációs iPad

Az első generációs iPad még 2010-ben jelent meg, ráadásul annak idején a csak az iPadre elérhető iOS 3.2 futott rajta, ami nem sokkal tudott többet, mint az iPhone-okra elérhető 3.1.3. A legnagyobb lépést a 4.0 megjelenése hozta, amiben a multitasking is elérhetővé vált, így az iPad lényegesen használhatóbb lett, mint előtte.
A készülék legnagyobb problémája ugyanakkor, hogy mindössze 256MB RAM van benne, emiatt az egyes alkalmazások sok esetben kiléphetnek.

iPad 2

Az első generációval szemben az iPad 2 már fehér előlappal is kapható volt, illetve rendelkezik 0,3 megapixeles elő- és 0,7 megapixeles hátlapi kamerával, giroszkóppal, a benne található RAM pedig immár 512MB.

iPad 3

Az iPad 3 már retina kijelzős, a hátlapi kamera 5 megapixeles, a RAM pedig 1GB, és a mobilnetes változat pedig immár támogatja a GLONASS rendszert is.

iPad 4

Az iPad 4 nem sokban különbözik az iPad 3-tól, de az előlapi kamera már 1,2 megapixeles, és a készülék immár Lightning-csatlakozóval rendelkezik – ráadásul mindössze alig több mint 7 hónappal az iPad 3 után érkezett.

iPad 5

Az iPad 5 a 2017-ben megjelent iPad modell, így bár számozását tekintve az iPad 4 után következik, valójában az iPad Air 2-vel tartozik egy kategóriába, RAM-ból immár 2GB áll rendelkezésünkre, a hátlapi kamerája is 8 megapixeles, rendelkezik barométerrel is, támogatja az iBeacon-t, az Apple SIM-et, viszont a kijelzője nem laminált, és tükröződésmentesítő réteg sincs rajta.

Első generációs iPad mini

Az első generációs iPad mini még nem rendelkezett retina kijelzővel, RAM esetén is csak 512MB-tal gazdálkodhatunk.

iPad mini 2

Az iPad mini 2 legnagyobb újdonságai elődjével szemben, hogy immár retina kijelzővel rendelkezik, megtalálható benne az M7 mozgáskövető koprocesszor, a RAM pedig 1GB-ra nőtt.

iPad mini 3

Az iPad mini 3 legnagyobb újdonságaként a Touch ID, az asztroszürke és az arany színek megjelenése valamint az iBeacon és az Apple SIM támogatása említhető meg elődjével szemben.

iPad mini 4

Az iPad mini 4 már 8 megapixelesre nőtt hátlapi kamerával, a 2GB RAM-mal, a 802.11ac Wi-Fi és Bluetooth 4.2 szabványok támogatásával, és a barométerrel rendelkezik, illetve ezen a típuson már nincs a némításhoz vagy elforgatás zárolásához használható oldalsó kapcsoló.

iPad Air

Az első iPad Air elsősorban jelentősen alacsonyabb tömegével (469 illetve 478g), immár DDR3-as, de továbbra is csak 1GB RAM-jával, valamint M7 mozgáskövető koprocesszorával igyekszik jobbnak lenni az elődjét jelentő iPad 4-nél.

iPad Air 2

A második generációs iPad Air elődjével szemben már arany színben is kapható, illetve laminált és tükröződésmentesítő réteggel ellátott kijelzővel, Touch ID-val, 8 megapixeles hátlapi kamerával, 2GB RAM-mal, barométerrel rendelkezik és támogatja a 802.11ac szabványú Wi-Fi-t valamint az iBeacon-t is, viszont ezen a típuson sincs már oldalsó kapcsoló a némításhoz vagy az elforgatás zárolásához.

2018. január 15., hétfő

Try It for Free – ingyenes próbaidőszak az App Store-ban

Új szekció nyílt az App Store-ban azoknak az alkalmazásoknak, amelyek ingyenes próbaidőszakot kínálnak a felhasználók számára. Az előfizetéses modell nem újkeletű dolog, hiszen már évek óta tudunk havonta/évente megújuló szolgáltatásokat rendelni magában az alkalmazásban. A szekció újdonságát az adja, hogy mostantól mindenféle elköteleződés nélkül ingyenes próbaidőszakban vagy pedig kedvezményes bevezető áron próbálhatjuk ki az alkalmazás összes funkcióját.

Az új szekció a magyar App Store-ban még nem látszik, de ez nem azt jelenti, hogy a próbaidőszak ne működne itthon. Az egyik alkalmazás, amit kiemeltek az amerikai boltban, az az általunk is napi szinten használt 1Password. Ennek az appnak a teljes funkcionalitással bíró változata pár éve az új felhasználóknak már csak előfizetéses modellben érhető el, most viszont bárki ingyenesen kipróbálhatja korlátozott ideig.
A ‘Try It for Free’ kategória jelenleg csak négy alkalmazást foglal magában (1Password, USA Today, Lake, Panna). Természetesen ez a lista a jövőben bővülni fog, ahogyan az is, hogy a próbaidőszak mit foglal magában. Van ahol reklámmentességet, van ahol pedig fizetős funkciókat kapunk meg rövid időre ingyen. Az alkalmazás fejlesztőkre van bízva, hogy a próbaidőszak milyen hosszú és persze emellett egyéb előfizetési akciókat és kedvezményeket is hirdethetnek bármikor, mint például az új előfizetőknek szóló bevezető ár.
Az új modell két esetben lehet nagyon hasznos. Az első egyértelműen az, amikor ki akarjuk próbálni, hogy azt nyújtja-e az alkalmazás, amire tényleg szükségünk van és nem kell potyára megvennünk valamit, akár csak egy hónapra is, anélkül, hogy tudnánk, megfelel-e az igényeinknek. A másik eset pedig az, amikor tényleg csak pár napig, óráig lenne szükségünk valamire és nem szeretnénk akár csak egy hónapra is előfizetni. Persze ez nem a legetikusabb mód, de úgyis csak egyszer működik alkalmazásonként a próbaidőszak.
A Free Trial gomb egyben alkalmazás telepítésre is jó azoknak, akinek az adott app még nem lenne rajta a készülékén. Természetesen a próbaidőszak megkezdése előtt megnézhetjük a leírásban, hogy mit is nyújt ez a csomag, mennyi időre és az idő lejárta után milyen költségekre számíthatunk, ha továbbra is szükségünk lenne a szolgáltatásra.
Az Apple minden, az App Store-ban elköltött összeg 30%-át elteszi magának, és ez nincs is másképp az előfizetési díjakkal se. Azonban azoknál az előfizetéseknél, amik legalább egy éve aktívak, ez az összeg 15%-ra csökkent, ami a fejlesztőknek jó, hiszen így a teljes összeg 85%-a kerül hozzájuk. Amennyiben mi is hosszútávra gondolkozunk, akkor érdemes az éves csomagot választani, mert az szinte mindig valamilyen kedvezményt nyújt a havi csomaghoz képest és még a fejlesztőknek is kedvezünk ezzel.

2017. december 4., hétfő

Az OTA frissítés letiltása az iOS-ben

Alapból nem lehetséges az OTA frissítés letiltása az iOS-ben, tehát az iPhone-on, iPaden vagy iPod touch-on, hiszen ez valójában nem is érdeke a felhasználóknak. Ha viszont bármi okból mégis ezt szeretnénk tenni, egy trükk segítségével kiiktathatjuk ezt a funkciót, amit később bármikor visszavonhatunk.


Az OTA frissítés letiltása

A dolog megoldása ironikusan egyszerű: semmi mást nem kell tennünk, mint telepíteni az iPhone-ra vagy iPadre a tvOS (vagy akár a watchOS) béta profilját.
Az előbbi linkre nyomva engedélyezzük, hogy letöltődjön a konfigurációs profil, ekkor az iOS átugrik a Beállítások appba. A profil telepítéséhez nyomjunk a jobb felső sarokban lévő Telepítés opcióra, majd adjuk meg a készülék jelkódját:
Ezután még kapunk egy üzenetet, hogy pontosan mit is jelent az, hogy mindez béta, amit el kell fogadnunk. Ehhez nyomjunk ismét a jobb felső sarokban a Telepítés opcióra, majd az alulról felugró megerősítésre szintén:
Amint a profil telepítése megtörtént, a beállítások érvénybe léptetéséhez újra kell indítanunk a készüléket, nyomjunk tehát a felugró üzenetnél az Újraindítás opcióra. Ezután a Beállítások, Általános, Szoftverfrissítés menüpont alatt már azt kell feldobja, hogy a szoftver naprakész:
Ez a konfigurációs profil ugyanis megváltoztatja az iOS-ben alapértelmezett frissítési szerver címét, így a készülék az iOS frissítését a tvOS (vagy watchOS) frissítési fájlokat tartalmazó útvonalon keresné, ahol azokat nem fogja megtalálni.
Ennek eredményeként gyakorlatilag letiltottuk az OTA frissítést a készüléken.

2017. november 20., hétfő

Végre iPhone X támogatást kapott a Spotify

A szerencsésebb felhasználóknak már két hete ott lapul a zsebükben az iphonex, de sokaknak még heteket kell várnia rá. Az ismertebb, szélesebb körben használt alkalmazások jó része már támogatja az új kijelzőméretet, de rengeteg van, ami még nem, köztük a Spotify se készült el az új készülék startjára a frissítéssel.

2012-ben az iPhone 5 megjelenésével valamelyest hasonló helyzet állt elő, bár akkor a fejlesztők is csak a készülék bemutatásakor találkoztak a megnyúlt kijelzőmérettel és akár hónapokig két vaskos fekete sáv közt kellett használnunk az appokat. Az iPhoneX esetén is sok alkalmazás még nem frissült az új méretre, ami erősen rontani tudja felhasználói élményt.
Nem vagyok fejlesztő, grafikus vagyok, de ahogy elnéztem az eddig iPhone X-re optimalizált alkalmazásokat, nem láttam semmi olyat durva újítást, ami azt indokolná, hogy teljesen újraírják az új kijelző miatt az alkalmazás kinézetét és vezérlését. Az appok hasznos területe az 5,8”-os kijelzővel érdemben nem lett nagyobb, csak meg kell oldani, hogy a Home sáv és a felső belógó körül jól nézzen ki az app. Alacsony költségvetésű, régen frissült alkalmazásoknál még érthető, hogy a frissítés nem jelent meg az App Store-ban, sőt, lehet még nem is készült el, de az olyan nagy neveknél, mint a Spotify vagy a Google Maps, nem értem, miért nem lett kész a készülék startjára.
Szerencsére az előbbi a napokban megkapta a hőn áhított frissítést és végre kihasználja az új OLED-kijelző adta lehetőségeket. A Spotify legújabb verziója az iPhone X támogatáson és hibajavításokon túl nem hoz semmi újdonságot, csak végre nem néz ki rosszul az Apple legújabb és jelenleg legjobb telefonján. Sajnos a Google Maps-re és rengeteg más alkalmazás frissítésére még várnunk kell.

2017. november 13., hétfő

Egyes esetekben a hidegben nem reagál az iPhone X kijelzője

A felhasználók tapasztalatai alapján szélsőséges esetekben, például mínusz 5-10 fokban vagy plusz 40 fok fölött a kijelzője nem reagál az érintésre. Erről természetesen az Apple már tud, és szoftveres módon optimalizálja majd, hogy ne legyen ilyen probléma.

Ez olyankor fordulhat elő, ha mondjuk egy fűtött irodából indulunk el nulla vagy inkább azalatti kinti hőmérsékletbe, ilyenkor a készülék néhány másodpercig nem reagál a hatalmas hőmérséklet különbség miatt. A iOS eszközök egyébként 0 és 35 fok között működnek megfelelően, de az Apple a következő frissítésben javítani fogja ezt a hibát.

Idén is várható, hogy a régebbi akkumulátorokkal rendelkező készülékek nem bírják majd a hideget, így érdemes megelőzni ezt a bajt és elmenni egy szervizbe kicseréltetni az akkumulátort, ha az már öregebb.

2016. július 27., szerda

Romló Apple-számok, száguldó részvényárfolyam

Az Apple tegnap este hozta nyilvánosságra az előző negyedéves eredményeit. Szinte minden fronton csökkenő eladásról számoltak be, azonban a befektetők mégis jól fogadták a híreket.


Tim Cook vezérigazgató már fél éve elhintette, hogy az elkövetkező negyedévekben nem tudják megismételni az előző időszakok hatalmas növekedéseit, csökkenő számok fognak következni. Ezt a Wall Street-i befektetők nem nagyon hitték el, így amikor három hónapja tényleg gyengébb eladási eredményekről számoltak be, meglepődtek, és zuhant a részvény árfolyama. Most már nem emelték olyan magasra a lécet, így nagyobb tere volt az emelkedésnek. Ami be is következett, de erről később.

Most nézzük meg, milyen számokat tettek tegnap közzé:
  • Az Apple húzóterméke az iPhone, így ezt kíséri a legnagyobb figyelem. Az előző negyedévben 40,4 millió új telefon talált gazdára (tavaly hasonló időszakban ez a szám 47,5 millió darab volt), ami enyhén meghaladta a várakozásokat. Tim Cook elmondta, hogy az iPhone SE óriási siker, nem tudtak belőle eleget gyártani, át kellett szervezni gyártókapacitásaikat.
  • A cég bevétele 42,4 milliárd, nyeresége 7,8 milliárd dollár volt.
  • Az iPad folytatta lejtmenetét, a 10 millió darab újabb csökkenés a tavalyi 10,9 millióhoz képest. Bevételben azonban 9 százalékos növekedés történt, tehát az iPad Pro valamennyit azért hozott a konyhára.
  • Mac-ből eladtak 4,3 millió darabot, ami elég szép siker, ahhoz képest, hogy elég régen frissítették ezt a vonalat.
  • Legnagyobb mértékben a szolgáltatások bevételei nőttek: egy év alatt 19 százalékkal több bevétel keletkezett (meghaladta a 6 milliárd dollárt), leginkább az App Store-ból jött.
Egyéb érdekesség az eredményeket közzétételét követő konferencia-beszélgetésből:
  • Az iPhone átlagos eladási ára 595 dollár volt, ami alacsonyabb a korábbi értéknél, de ez az SE miatt lett így.
  • 235,1 milliárd dollár van készpénzben vagy könnyen értékesíthető értékpapírban.
  • A következő robbanó piac India lesz, ahol 51%-kal több iPhone kelt el, mint egy évvel ezelőtt.
  • Az új Mac felhasználók száma rekordot döntött az előző negyedévben.
Szóval az Apple még nem jött ki az erdőből, a vezetők a következő negyedévben is csökkenő számokat prognosztizáltak. Azonban a Wall Street-i befektetők még ennél is rosszabbra számítottak, amit be is áraztak a részvényárfolyamba, így az annyira nem rossz számok kellemesen érintették őket. Ebből kifolyólag a mai napon az árfolyam kilőtt és 6%-os emelkedést mutat a tegnapi záróárhoz képest.
Az Apple következő nagy dobása az iPhone 7 szeptemberi bemutatója lehet. A telefon a pletykák szerint nem hoz jelentős módosításokat elődjéhez képest, így a nagy bumm elmaradhat. Lehet, hogy egy ideig még hozzá kell szokni a csökkenő eladási számokhoz.

2016. július 13., szerda

Pokémon GO – garantáltan beszippant

Új őrület ütötte fel a fejét a napokban, ami olyan sebességgel terjed, mint a pestis és megállíthatatlanul tart mindnyájunk telefonja felé. Csak az nem találkozhatott a Pokémon GO-val, aki az internetet csukott szemmel használja.

A játék jelenleg a magyar App Store-ból ugyan még nem tölhető le, de amennyiben a hírek igazak, ez akár még a héten változhat. Na de mi is az a Pokémon GO?
Egy olyan durva játékkal, nem is játékkal, inkább jelenséggel van dolgunk, amire eddig alig volt példa. Adott egy, a ’90-es években indult franchise, a Pokémon, ami először csak egy Game Boy-ra készült szerepjáték volt, majd később lett belőle anime, manga, gyűjthető kártyaszett és film is. Most pedig egy GPS és virtuális valóság (AR) alapú játék lett, amiben a való világban, az utcán sétálva gyűjthetjük ezeket a fura kis lényeket, hogy aztán megküzdhessenek egymással és eldőlhessen, melyik Pokémon mester a legjobb a környéken. Szerezd meg hát mind!
A legtöbben szerintem a Pokémonnal anime sorozat formájában találkozhattak, ami hazánkban is nagy népszerűségnek örvendett az ezredforduló idején. Jómagam alig pár részt láttam csak, hiszen én inkább Dragon Ball rajongó voltam, de persze én is tisztában vagyok az alapfelállással, a karakterekkel és a szörnyecskékkel.
A sorozatban Ash és barátai kalandjait követjük végig a Pokémon mesterré válás rögös útján. A játékot mi is úgy kezdjük, mint Ash: tapasztalatlan kis edzőként, aki az elején választhat egy Pokémont. Ash végül a mára már a Pokémon szóval egyenértékű Pikachut kapja, míg mi három közül választhatunk, ami épp megjelenik. Van egy trükkamivel mi is megszerezhetjük Pikachut már az elején, ehhez pedig – ha minden igaz – csak annyit kell tenni, hogy tovább sétálunk, addig míg eltűnik a három választható szörnyecske és megjelennek helyette újak, és ezt addig kell ismételni, míg Pikachu is köztük nem lesz, amihez nagyjából 5 perc kell. A játékbeli, térképen sétáló avatárunk kinézetét szűkös keretek közt, de személyre szabhatjuk, viszont ez később nem változtatható, vagy legalábbis én még nem vagyok olyan szinten, ahol esetleg lehet a ruházatot változtatni.
A Pokémon GO a Google Maps alapján helyezi el a GPS jel segítségével az avatárunkat, ami folyamatosan arra jár, amerre mi a telefonnal. Ez nem az a játék, amit otthonról, az ágyban vagy a fotelben tespedve lehet játszani, szóval nyakunkba kell venni a várost, ha Pokémon mesterré szeretnénk válni. Ez az egyik legnagyobb erőssége a játéknak, hogy képes motiválni a játékosokat (nyilván nem mindenkit, amit teljesen megértek), hogy mozduljanak ki, sétáljanak, fedezzék fel a környezetüket és így érjenek el valamit, ne a négy fal közt.
Mikor volt utoljára ilyen játék? Elég régen és iOS-re sokáig nem is volt elérhető azIngress, amit ugyanaz a csapat csinált mint most a Pokémon GO-t (volt tapasztalat bőven), de az valahogy elhalt, főleg, hogy iOS-re akkor jelent meg nagyjából, amikor már a kutya se játszott vele. Sokaknak nincs okosorája vagy karkötője, ami esetleg virtuálisan motiválja több mozgásra, viszont lehet, hogy pont a Pokémon GO lesz az, ami meghozza számára ezt a motivációt.
Mivel GPS alapú a játék, ezért a helyzetünknek megfelelően jelennek meg különböző dolgok a térképen. Három dolgot kell megemlíteni, amivel a játékos találkozhat a térképen. Az első az úgynevezett PokéStop, ezek olyan helyi, apró látványosságok (szobrok, kutak, emléktáblák, stb.) amik jól felismerhetőek és a közelükbe érve rájuk koppintva, majd a kört megpördítve ajándékokat adnak. Néhány percenként újra meg lehet pördíteni a kört és akkor újra kapunk ajándékot, de nem lehet állandóan ajándékot kinyerni belőlük. A PokéStopoknak köszönhetően több olyan apróságot is észrevettem a lakhelyem és a munkahelyem környékén ami mellett évekig elmentem és észre se vettem. Amúgy ezeket a PokéStopokat bizonyos szint felett fejleszteni is lehet, de azt még nem tudom, hogy pontosan mit érünk ezzel, gondolom több és jobb ajándékot dobnak.
A második dolog a térképen, ami szemet szúrhat, a Gym, azaz edzőterem. Itt van lehetőségünk megmérettetni a Pokémonjainkat. Az ötös szint elérése után tudunk csak párbajozni és még a harc megkezdése előtt csapatot kell választanunk, amiből három áll a rendelkezésünkre. A döntésünknek csak annyi jelentősége van, hogy az egyes gymeket más-más csapat uralja és nyilván mindenkinek az a célja, hogy a környékén az ő csapata uralja a legtöbbet.
Az ellenséges edzőtermeket úgy tudjuk elfoglalni, hogy legyőzzük a benne lévő egy vagy több Pokémont, amit a másik csapat otthagyott őrzésre. Az edzőtermeknek van egy úgynevezett tekintély pontja, amit lenullázva (ez akár több harcba is kerülhet) tudjuk átvenni az uralmat, majd utána a saját Pokémonunkat helyezhetjük el ott, ami addig ott marad, amíg le nem győzik a másik csapatból. Egy-egy edzőterem több szintes is lehet, attól függően, hogy a birtokló csapat mennyit edzett benne, amivel nem csak új szintek nyílnak meg (több Pokémon helyezhető el benne védekezésre), hanem a tekintély pont is nő.
A harmadik és talán legfontosabb történés a térképen a levelek mozgása, ez azt jelenti, hogy a környéken valahol egy vadon élő Pokémon motoszkál. Ha szerencsénk van, és elég ideig arrafelé tartózkodunk, akkor megmutatja magát a szörnyecske, amit a kiterjesztett valóságban (ez akár ki is kapcsolható) elfoghatunk egy jól irányzott pokélabdával. Befogás után regisztrálásra kerül a Pokédexbe a lényecske, ami mellé tapasztalati pontokat (szintlépéshez kell), csillagport és cukorkát kapunk, ami a Pokémonok erősebbé tételéhez és átalakulásukhoz szükséges. A Pokémonok elfordulási aránya a sűrűn lakott, mondjuk belvárosi területeken nagyobb, mint a ritkás külvárosban vagy vidéken.
Pokémonokat nem csak a „vadonban“ tudunk befogni, hanem a PokéStopoknál ajándékba kapott tojásokból is kikelthetjük őket, amihez elég csak inkubátorba tenni a tojást és annyi kilométert legyalogolni amennyi alatt kikel a tojás. Én ilyen módon szereztem ma egy Pikachut.
Sajnos a játékosok közti Pokémon csere lehetősége még nem érhető el a játékban. Tojásokon kívül pokélabdákat, felélesztő köveket, és bájitalokat is kaphatunk (magasabb szinteken még lesznek mások is). Amennyiben nincs labdánk, nem tudunk befogni Pokémont. Ha harcban kikapott vagy csak nagyon legyengült a lényünk és nincs megfelelő kövünk vagy bájitalunk a meggyógyítására, akkor addig, míg nem szerzünk ilyeneket, nem tudjuk harcba küldeni újra őket.
Apropó harc. Ez viszonylag egyszerűen zajlik, bár itt ajánlom a virtuális valóság ideiglenes kikapcsolását. Először is egy edzőterem közelében kell lennünk, hogy ki tudjuk hívni az ellenfelet, majd összeállíthatjuk a hat fős Pokémon csapatunkat, amik majd küzdeni fognak. Amint ezzel megvolnánk, már jön is a durva csépelés. Minden Pokémonnak két támadása van, az első a sima, ellenfélre koppintva támadós, a másik a komolyabb támadás, ehhez hosszan lenyomva kell tartani megfelelő ideig az ujjunkat, hogy egy erősebb sebzést tudjunk bevinni a másik szörnynek. Védekezni pedig oldalra húzással tudunk, ilyenkor a Pokémonunk kitér oldalra a támadás elől. Érdemes csak olyan edzőtermeket kihívni, ahol van esélyünk a győzelemre, többszörös CP-s lényekkel kár próbálkozni. Elvileg egyszerre többen is támadhatjuk ugyanazt az edzőtermet összefogott erővel, de ilyennel én még nem találkoztam, hiszen itthon hivatalosan még nem is érhető el a játék, de remélem hamarosan nálunk is megjelennek a lelkes Pokémon edzők az utcákon.
Sokat lehetne még írni a játékról magáról, de talán ennél sokkal izgalmasabb az, hogy mit ki nem hoz az emberekből egy játék. A minap söröztem néhány volt osztálytársammal és a beszélgetés közben valahogy szóba jött a Pokémon GO, aminek az lett az eredménye, hogy a sörözés végén nem az éjszakai busz felé vettük az irányt, hanem vadul elkezdtük keresni a környéken a kis lényeket.
Nem is maga a játék ami igazán durva, hanem a körülette kialakult jelenség. Külföldön ha valaki az utcán a telefonjával hirtelen megáll és dobáló mozdulatokat tesz, az biztosan pokémonozik. A legváltozatosabb helyeken tudnak a Pokémonok felbukkanni,Ausztráliában például egy rendőrőrsön egy ritka Sandshrew szokott tanyázni, illetve a PokéStop is értékes ajándékokat ad, ami azt eredményezte, hogy rengetegen a telefonjukkal a kezükben mit sem sejtve besétáltak a zsarukhoz, akik később kiírták, hogy nem kell bejönni az épületbe, elég csak előtte megállni az ajándékokért és Pokémonért.
Rengeteg vicces történet terjed a neten, hogy hol és milyen körülmények közt találtak ritka lényeket, de sajnos van pár szomorú eset is. Volt olyan játékos, aki hullát talált Pokémon helyett, vagy épp nem tetszett a helyieknek, hogy befogás közben a kamerát a rájuk irányította a játékos, akit emiatt majdnem megvertek. Voltak, akiket kiraboltak, miközben épp párbajoztak, de volt olyan is aki balesetet szenvedett és eltörte a lábát és most hetekig nem kergetheti a Pokémonokat. Persze ahogyan azt az Urban Legends cikkében olvashatjuk, már elindult a pokémonos városi legendák terjesztése is.
A játék életkorával egyenesarányban nőni fog a hasonló esetek száma, főleg majd akkor, mikor világszerte elérhető lesz a játék.
Engem elég rendesen beszippantott a Pokémon GO. Mondjuk eleinte csak az hajtott, hogy a cikket rendesen, saját tapasztalatokkal tudjam megírni, aztán viszont teljesen rákattantam, például ma is, ebédre menet inkább kerülőt tettem, mert a másik utcában több motoszkáló szörnyecskét láttam.
A játék sikere több részből áll: szerethető, nosztalgikus történet és karakterek; kiterjesztett valóság és GPS-alapú játéktér; ha el akarsz érni valamit, muszáj kimozdulnod, nem tespedhetsz otthon. Szerintem kimondhatjuk bátran, hogy a Pokémon GO egy játékos köntösbe bújtatott fitnesz alkalmazás.
Néhány tipp még a cikk végére.
Külső akksit nagyon ajánlott Pokémon vadászatra vinni, mert csak úgy zabálja az akksit – még szerencse, hogy a SzifonStore-ban számos külső akkumulátor közül választhattok. A mobilnetet annyira nem vészesen fogyasztja, nekem még 50 MB-ot se érte el a mutató ezalatt a pár nap alatt, de persze a kis magyar valóságban már olvastam olyat, aki azon gondolkozik, hogyan tudna mobilnet nélkül játszani, de ezzel inkább ne is foglalkozzunk. A zenét és a hangokat szerintem érdemes kikapcsolni, mert utcán elég zavaró lehet másoknak, nekünk meg fülessel a zenét zavarja.
Van egy akksi kimélő mód is a játékban, bár ez nem tiszta, hogy pontosan hogy csökkenti a fogyasztást, de azt észrevettem, hogy ha a telefon teteje a föld felé néz akkor elsötétül a kép és csak egy halvány logó látszik, ami OLED kijelzőknél sokat spórolhat, hiszen ott a fekete pixelek nem világítanak, de iPhone-on ez mindegy sajnos.
Mindig nézzetek a lábatok elé, nehogy úgy járjatok, mint az a játékos, aki a lábát törte, vagy akár rosszabb történjen.
A Pokémon GO alapból teljesen ingyenes, de persze a gyorsabb haladás érdekében lehetőségünk van mindenfélét vásárolni valódi pénzért is. Az igazi fanatikusoknak még egy Bluetooth-os karkötőt/csíptetőt is kínál a fejlesztő cég, aminek a segítségével akár egy gombnyomással is begyűjthetjük a környéken motoszkáló szörnyecskéket.
Nem győzzük elégszer hangsúlyozni, hogy csak akkor lesz elérhető a fizetési opcióknál a ‘None’, ha az egész folyamatot nem egy Apple ID létrehozásával, hanem egy ingyenes alkalmazás letöltésével, jelen esetben a Pokémon GO-val kezditek és mikor a letöltés gomb megnyomása után megkérdezi, hogy meglévő vagy új Apple ID-val szeretnéd letölteni, akkor az új létrehozását kell választani. Ennyi a trükkje, csak sajnos sokan csak átfutják a cikket és elhasalnak emiatt.